Драйверы развития

Повышение энергоэффективности зданий по всему миру. Разработка гибких, взвешенные решения для хранения данных.
Создание решений, помогающим нам наслаждаться более комфортной жизнью жизнью. Это все о безопасной, надежной и комфортной жизни общества.

Повышение энергоэффективности зданий по всему миру. Разработка гибких, взвешенные решения для хранения данных.
Создание решений, помогающим нам наслаждаться более комфортной жизнью жизнью. Это все о безопасной, надежной и комфортной жизни общества.

Повышение энергоэффективности зданий по всему миру. Разработка гибких, взвешенные решения для хранения данных.
Создание решений, помогающим нам наслаждаться более комфортной жизнью жизнью. Это все о безопасной, надежной и комфортной жизни общества.

Повышение энергоэффективности зданий по всему миру. Разработка гибких, взвешенные решения для хранения данных.
Создание решений, помогающим нам наслаждаться более комфортной жизнью жизнью. Это все о безопасной, надежной и комфортной жизни общества.

Технология NVIDIA PhysX предлагает более качественный игровой процесс и более яркие впечатления от игры, обеспечивая более реалистичное взаимодействие окружений и персонажей, чем когда-либо. Благодаря более реалистичному поведению графика выглядит и воспринимается намного лучше.

В начале эпохи 3D игр персонажи и миры создавались из прямоугольников с деколями на них. По мере развития технологий прямоугольники превратились в геометрически более подробные полигоны, а деколи стали иметь более точно затененные и освещенные текстуры. Однако большинство людей все еще замечали странное различие между игровым окружением и реальностью, что мешало поверить и полностью погрузиться в мир игры.

До изобретения PhysX дизайнерам игр приходилось заранее вычислять, как объект поведет себя в ответ на какое-либо действие. Например, они рисовали ряд кадров, показывающий, как футбольный игрок падает на землю после попытки перехватить мяч. Недостатком этого подхода являлось то, что игрок всегда видел одну и ту же повторяющуюся анимацию. Теперь благодаря PhysX игры могут в реальном времени обсчитать физику поведения тел в игре! Это означает, что теперь игрок будет наклоняться и переворачиваться в воздухе совершенно по-разному в зависимости от того, как была сделана попытка перехвата, таким образом, каждый раз создавая уникальную визуальную картинку.




Комментарии закрыты